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风车——分别用3dmaxmaya、 lightwave(之一之 二)建模

用maya做风车
6stones

MAYA的NURBS做这 个也很不错非常简单.

基本线形和MAX的的布线 差不多,但是MAYA的NURBS不需要三边或四边的限制,所以不需要两条弯线之间的连线

分别选择三条线用 SURFACE-------BOUNDARY成型,形成曲面

这是形成一个面的效果,然后复制,旋转!

最后复制出三个,基本成型

简单渲染的结果

风车——分别用3dmaxmaya、 lightwave(之一之 二)建模