在3dmax中画草地、石头、头发
advpainter是3dmax的一个小scrip,可以用max自身的几 何体、通过鼠标点击拖动在视图中创建草地、石头、头发等。运行3dmax,选择run scrip,找到advpainter_1.5.mzp文件,它已被运行,你能在max中找到它,在customize菜单中,customize user interface里,toolbars标签下找到advanced painter,把它拖拉到工具栏上,成为一个按钮,下次使用就方便了。
按下这个按钮,就会出现advpainter的控制面板。建立一个平面,将在
上面画出物体。

在advpainter的面板上打开下拉式菜单,会看到多种创建物体和方式,
我们先使用第一种草地物体。
点击右上角的按钮还会出现一个菜单,选择brush
settings能够对画笔进行精细调整。
如图。
回到advpainter面板,保证平面物体被选中,按下paint按钮,就
可以用鼠标直接在物体上画草地了!当然,面板上的控制参数都可以调整,以改变你的绘画结果。

选择石头物体,就能画出一堆乱石。

选择头发物体,就能画出头发。

advpainter默认的依附物体是多边形,但事实上它可以用于任何物体,
即便是nurbs。选中nurbs物体,然后点选图示选项。
就又可以在上面涂鸦了!瞧,那是一个nurbs茶壶,长了草。

advpainter只能用在3dmax5.1下面。
你不想试试吗?送你一个(点 击下载)。