影视广告制作人必成
—— combustion简单合成和二维粒子运用

金鼠

combustion是一个优秀的合成软件,出自discreet公司。众所周知,discreet公司一直致力于高端图形 图像制作软件开发领域,包括著名的三维软件3dsmax也出自其旗下。discreet公司出品的inferno、flame、flint,是运行于 sgi高端图形工作站的旗舰级合成软件,combustion即源自此系列,是专门面向pc用户的合成软件。

利用合成软件,可把各种素材组合,并生成各种特效。只有经过了合成,才会完成一件完整的广告作品。

启动combustion,建立一个合成,在文件菜单点击new。

弹出窗口进行设置,type类型选择composite合成,选择PAL DV制式,duration持续时间设为75帧,也就是3秒钟。这里在输入参数时有三种方法,在参数框上按住鼠标拖动可增加或减少数字;点击一下会变为可输入方式,直接用 键盘敲击数字即可;双击这个框可弹出类似于计算器的键控窗口,在上面点击相应数字然后按确定就行了。设定好,点ok创建这个合成项目。

这时的合成项目是空的,在文件菜单点选import footage导入素材。

出现如同资源管理器的窗口,到目录中找到欲植入的素材,combustion有个特点,在素材缩略图上按住鼠标拖动可以预览 动画。选中素材,按下ok把它导入。

现在我们看到视图中有图像了,combustion是以层的方式进行合成的,一个素材是一个层,这一点我们会从 timeline时间线编辑窗口中看到,素材的名称也出现在那里,点开它的小三角,会打开被折叠的各项元素。左边workspace工作区,起到导航的作 用,合成中的各个元素都被以层级树的形式显示在这里。

我们先前制作的这段素材是没有背景的,在这里我们要加上一个星空的背景。点击object菜单,选择new layer建立一个新层。

弹出窗口进行相应设定,type类型选择particles粒子,我们要用到combustion先进的二维粒子特效,下面 制式、持续时间都跟本合成项目的设定一致,transparent控制着这个层是否是个透明层,这里我们选择不透明,把前面的对勾打掉。按下ok。

现在我们已经进入粒子层中了,这可从视图左上角名称看出来。下面的控制区自动换为粒子的参数面板,combustion提供 了丰富的粒子特效库,点击任何一种,它的缩略图就会显示在屏幕右下角的预览窗口中,在这里我们可以观察效果。点开图中所示的小三角,出现粒子预设类型的分 类,选图示那一项。

在这一粒子分类中,选中第一种star,在控制区左侧切换为toolbar工具箱,这里有多种粒子喷射器类型和相关工具,我 们选图示按钮使用范围类型,然后到视图中按下鼠标并托拉出矩形区域,星空画面已经显现。

调整矩形框的控制节点,使画面扩展到整个视图,星空建立完成。控制区切换到workspace栏,在层级最上端双击鼠标,退 出粒子层。

后建立的层会按顺序排在前一层的上面,所以在这里我们要把粒子层跟前一个素材层颠倒顺序。在timeline时间线编辑窗口 中,选中任一层做或上或下的拖动即可。

现在顺序正常了,同时我们已进行了必要的合成。下面我们再给这个合成添加一个滤镜特效。为了使这个特效作用于整个画面,需要 把那两层合并。把两个素材层选中,到object菜单点选nesting。

选择第二种方式,按下ok。

这样两层合为一层了,选中这一层,打开operators菜单,在下面滤镜中选择stylize\lens flare,添加一个耀斑特效。

特效已被添加,再进行一番设置。下面的控制面板自动切换为lens flare的,如果你不小心换为别的什么也没关系,可通过左边的workspace工作区找到这个元素就行了。在lens flare的控制面板上,按下flare center右边的十字按钮,用以调整耀斑中心。

到视图中,按下鼠标拖动,把耀斑放到图中地球的边界,让它在这里开始出现。

按下控制区右端的animate按钮,记录动画。把时间定位标移动到最末帧。然后,在视图中再次移动耀斑的位置,把它移出画 面。

点击十字按钮使它弹起,关闭animate动画纪录。对于这个耀斑,我们还可做一些设置。点击颜色块会弹出调色板,用以更改 耀斑的颜色。strength控制耀斑的强度,可使它在画面上显得更大或缩小。

一切设置妥当,就可以渲染了。按下文件菜单的render。

出现渲染设置对话框,格式选择tga序列,右边通道设置选color就行了,因为这回我们不要通道,点开filename选 择输出路径并取文件名,最后按下process就开始生成动画了。

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