影视广告制作人必成
——3d爆炸
金鼠
这次我们要做一个粒子特效练习,把一个文本炸碎。
首先建立文本,做成导角金属字,或者别的什么。然后放置一架摄像机,选用free自由相机,在front前视图中点击。
把一个视窗切换为相机视图,利用移动工具把摄像机放到合适位置,使文本看起来正好在视觉中心。按下动画时间设置按钮,设定动 画长度。
选用PAL制式,设定2秒钟的动画。
建立粒子物体,从创建面板几何体标签下打开下拉式菜单,选择particle systems粒子系统,这里有6种发射器类型,按下PArray粒子阵列,然后在任意视图中点击拖动建立一个图标。
粒子物体的控制参数很多,但你并不一定都要理会。
在PArray的控制面板上,按下pick object按钮,为粒子指定发射器,到视图中点击文本物体,你会看到文本的名称出现在按钮下方。粒子显示方式可选择mesh项,这样会把形状显示在视图中。

在particle type粒子类型折叠栏下面,选择object类型,这样粒子的形态就会是发射器的样子。在下面设定碎片的数目,选择number of……项,并在参数框中输入一定数目。
对材质的控制选择picked方式,然后按一下get material from按钮,这样粒子的材质就从文本物体获得。还可增加粒子旋转运动的变化。
把文本物体隐藏。
回到PArray面板上部,调整粒子基本参数,life控制粒子的生命值,我们可设定存活50帧,然后可拖动时间滑块观察, 调整speed粒子速度,到动画结束时刚好碎块要飞出画面。
好了,设置完毕,可以渲染输出了。